梦塔防-自走棋
6.8
7621个评价
来源于渠道
策略冒险游戏

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简介

独创的TOBA竞技塔防手游。梦塔防手游将传统的塔防类型加以改造、深度挖掘,融合多种游戏类型的要素,在强调塔防游戏布局、兵种搭配等特色的同时,加强玩家之间的互动交流与游戏内积累,重视竞技玩法的创新。
特色玩法:
【手机版自走棋】
天胡还是弟弟,比拼的不只是实力,还有可能是运气。这是一场围绕着棋盘进行的战斗,这是第一个手机上也能玩的自走棋。
【3V3核心玩法】
梦塔防手游采用3V3即时对抗的形式,支持语音开黑,策略型搭配玩法,让战局瞬息万变,不战斗至最后一刻,永远不知道结局如何。
【即时策略对战】
在操作上,相对于传统MOBA的需要较长时间,即时的盯着快速变化的手机画面,手指一刻钟都处于操作状态的情况,只需要在规定时间完成操作即可,同时点击是游戏中最主要的形式,画面也采用分屏式,对手和眼几乎没有任何损伤。
【技能绚丽,战场恢弘】
相比于其他对抗游戏,我们的单局战斗规模更加宏大,我们的游戏中怪物数量可能达到三四百,各种华丽的技能效果,会在这几百个单位中得到淋漓的释放
【团队协助,多人配合】
梦塔防首次引入多人关卡模式,支持3人同时协助战斗,华丽的打击感,针对性的排兵布阵,在塔防游戏中一起享受推BOSS的快感

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最近更新2019-04-26 00:48:40

【全新内容】
一、自走棋新种族
机械族:场上存在3种机器人时,开战时所有机器人合体,随机出现一个S型合体机器人(近战肉盾、远程辅助、远程输出)
【零件专家】
职业:机械师(1金币)
技能:消耗零件,每消耗1个使1个友军获得随机强化。初始自带2个零件,每死亡1个单位可获得1个零件;己方上场单位全为奇数费用时,所有友军攻击50%几率造成碎甲效果,持续5秒
【铁拳】
职业:战士(3金币)
技能:被破坏的部件产生智能,受到5次伤害后随机召唤1个小机器人。
【堡垒】
职业:猎人(5金币)
技能:对目标位置范围内敌军造成50%攻击力伤害。
S级机器人:【铁拳S】
技能:被动,被破坏的部件产生智能,受到8次伤害后召唤3个小机器人。自身持续散热,对周围敌军造成30伤害
S级机器人:【零件专家S】
技能:消耗零件,每消耗1个使所有友军获得随机强化。初始自带2个零件,每死亡1个单位获得1个零件
S级机器人:【堡垒S】
技能:被动,分裂攻击,对目标位置范围内敌军造成伤害。获得技能空袭。(空袭:呼叫空中支援投射大量炸弹,对范围内造成200物理伤害。)
二、自走棋新赛季S1开启
本次版本更新后,我们将迎来S1赛季的开启
1、段位继承规则
在新的赛季中,初始段位将会按照先锋赛季段位进行重置
2、自走棋新段位规则
本更新后将启用全新的段位规则,具体如下:
段位阶级:士兵、骑士、主教、公爵、国王、皇后、传说
传说段位以下每个阶级有一段~九段。传说阶级将增加匹配分,同时按照匹配分进行排名显示
士兵阶级每段位2星,骑士与主教每段位3星,公爵4星,国王5星,皇后6星
3、计分规则
士兵阶级:失败不会再降星
皇后以下:连续第2次或以上获得第1、2名时可以再额外多升1星
4、战绩分
在皇后段位开始结算时将计算战绩分
传说阶级需要根据战绩分显示玩家的排名
匹配规则随段位规则进行调整优化
结算:新增棒棒糖掉落,第一名奖励3个,第二名奖励2个,第三名奖励1个
5、先锋赛季奖励结算
先锋赛季新增段位结算奖励,奖励会在S1赛季开启时发放
三、军团战争玩法调整:
新增发兵兵种:
游侠、轰炸机、铁甲车、精灵龙、女妖、龙虾君、狂战士、食人酋长
军团战争段位调整:
天梯新增“不朽传说”设定,条件为达到传说之后满50颗星
新增“不朽传说”头像框,达到该段位后可解锁
四、BUG及细节优化
自走棋:
增加了针对新玩家的引导内容
增加了自走棋创建房间战斗模式
增加了镜头放大缩进功能
观察别人阵地时增加了返回阵地的按钮,可以直接回到自己的阵地
新增9战士羁绊,增加所有战士300护甲
购买经验从5金币购买4点变为购买3点,同时对应每级升级经验上限下调。
更换了现在野怪的模型
更换了深海战士模型
优化了美杜莎石化的表现
优化了卡牌自动合成的操作,现在槽位满但是可以购买达到合成效果时,可以购买并自动合成了
背包中增加了装备是否自动合成的按钮
部分单位加入了购买和胜利的配音
自走棋加载界面可以显示各指挥官的加载进度了
兽王伤害BUG修复,现在兽王的技能可以造成140/220/300的范围伤害了
解决了单位被击回蓝过多的问题
修复了骑士的护盾不叠加的BUG
修复了狼人召唤小狼的BUG(血量问题)
军团战争:
删除发兵单位:双子、无面
精灵古树:护甲改为机甲
猛犸:护甲改为机甲
钻石段位以上开启迷雾。
发兵发队友问题修复,并解决卡怪问题。
五、其他
新增道具-月卡:每日登陆可领取水晶*35、棒棒糖*6、活跃度*5、战斗结算金币、经验+5%
新增自走棋结算道具-棒棒糖:解锁第九个自走棋局内格子,之后可用于信使抽取。
个人资料:增加自走棋段位展示
任务:新增了三个日活跃任务
商城:调整技能包随机开出技能碎片情况,优化获得体验

AppStore详情

4

发行商 Hangzhou Electronic Soul Network Technology Co., Ltd.
更新日期 2019-04-26 00:48:40
发布日期 2019-04-05 15:00:00
版本 3.9
大小 667.7 M
类别 游戏,策略游戏,冒险游戏
评级 被苹果评级为 9+ :
偶尔/轻微的卡通或幻想暴力
语言 EN
星级 4(共4512个评论)
BundleID com.dianhun.mtf
AppID 1411229671
支持版本 需要 iOS 8.0 或更高版本。

TapTap详情

5.0

开发者的话 【今日立夏,祝福所有的朋友!】

大家好我是打工驴,首先非常感谢大家能够在众多的游戏中选择并且体验了我们的游戏。

《梦塔防》自4月9日全渠道正式上线以来,也是收到了大家褒贬不一的评价,看着很多一直以来都在支持着我们的玩家们对我们的批评,我们意识到目前游戏的不足让大家的期待已久转化为了失望。

而这也是让BBQ整个工作室面临着巨大的压力,原本以为上线后能够暂时摆脱因为赶版本的加点加点,最后也是发现自己太年轻了,甚至群内都在讨论关于猝死,媳妇改嫁的问题,虽然大部分有着玩笑话的性质,不过在出现一系列的问题之后,我们也是硬着头皮继续优化下去,毕竟谁都不想花了那么久拼出的游戏,就这样慢慢沦落了。

连续的服务器攻击导致无法进行游戏
军团战争发兵、迷雾错乱等问题
自走棋无法上阵棋子
单人冒险,活动地图……这次正式的上线出现了各式各样的我们从未预料到的异常问题,也让指挥官们在游戏的过程中遇到了很多体验较差的地方,也让我们感到很沮丧和失落。所以驴仔很能够理解大家通过评论或者发帖来表述的不满,驴仔换位思考一下,也会这样

作为玩家与项目组之间的沟通纽带,大家的每一次评论驴仔都细心品读,从中摘录出大家提出的建议和BUG,对于每一条评论,驴仔也是尽可能的进行回复。因为我们知道,你们明明可以事不关己拂衣去,却浪费了珍贵的时间写下一些对自己无用,对我们却弥足珍贵的反馈。再此也是非常感谢可爱的你们。

虽然上线期间发生了一些小意外,不过我们也已经开始筹备新的版本了,在新的版本中自走棋也是会加入新的棋子(话说有谁已经研究出了这次机器人的套路了吗),此外互动性的关卡挑战也已经在计划中,具体是什么,容驴仔先卖个关子。还有其他包括战斗场景、机型适配以及一些莫名其妙的BUG,我们也会优化,让他们有一个流畅的游戏体验,对于一直坚守在《梦塔防》手游中的玩家们,我们再次感谢

最后,今日立夏,祝福所有的朋友

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【自走棋机械入侵】

大家好,我是打工驴,下面先插播一则通知(跪着说)
4月26日5:00-8:00《梦塔防》手游进行了更新,迎来了船新版本,不过在更新后我们发现部分玩家会出现掉线、自走棋棋子合成后装备消失、副本无法组队等问题,目前均已在查看处理,并且定位到了问题,给大家带来的不便敬请谅解,修复后我们也会准备好补偿等您领取。感谢您对梦塔防的支持。

作为一个名媛交际驴,虽然威威廉和查查理打的如火朝天,但这丝毫不影响我与他们坚贞不渝的玻璃友谊,前一段时间,查查理把自己关在研究室,号称研究着梦梦星球最强杀伤性武器
当他再次出现在驴仔面前,驴仔瞬间震惊,山顶洞人般的时尚外加触目可及的狐臭,最强杀伤性武器果然名不虚传。作为一个合格的交际驴应当泰山崩于前而色不变,狐臭现于眼而镇定不乱,在经历了两万字的吹捧之后,驴仔终于借机逃离现场,虽然查查理在后面追赶似乎在解释什么,但是杀伤性武器真的是……尼玛……太臭了

不久之后,驴仔听说查查理在和威威廉的对战中,多次传来查查理获胜的消息,看来生化危机名不虚传。可当有一天,驴仔不小心目睹了战场上突然出现的机械军团,再经历了二合一、三合一、四合一、甚至九合一的情况,好像明白了什么……..

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大家好,我是打工驴,最近塔塔国的威威廉和查查理正打的激烈,在这场科技与传统武力的军团战争中,两人各有千秋,虽博弈了数万场,但一直都没有分出胜负。而在其中丘比特和巨熊猎人表现亮眼,暂时在一众武将与统帅中脱颖而出,不过驴仔相信这肯定也是暂时的,在荣誉面前其他武将势必会出来角逐。

这边军团战争如火如荼,那边自走棋局也是多彩缤纷,看着眼花缭乱的羁绊套路,在一次次的天胡变成了弟弟之后,驴仔特别纳闷,为什么同样的套路在自己手上就不好使了呢,难道颜值高的debuff也强吗?哦对了,在被精灵刺虐了百变之后,驴仔以死相逼策划,最终策划妥协,也是将刺客的暴击降低。

驴仔心满意足的离开,顺势路过策划身边的时候剽窃了一本类似葵花宝典的小册子
欲练此功,必先更新?带着一脸疑惑,驴仔惊喜的发现里面竟然隐藏着下版本的计划,刚翻开没看多久,身后莫名一阵杀气传来,原来是策划发现驴仔顺走了小册子。在挨了一顿饱揍之后,策划心满意足的离开了。不过驴仔已经偷偷的瞄到了一些。
据说自走棋一个全新的种族已经在赶制了,而且关卡中武器竟然会发光????
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【唠个嗑】

大家好,我是打工驴

首先温馨的提醒大家,目前IOS已正式启动下载,安卓和IOS终于能够在一起同台竞技。

《梦塔防》手游融合时下热门玩法,拥有自走棋、军团战争、单人冒险和活动副本,让你在游戏的过程中可以有更多的选择。

在这里需要诚挚的向大家致以歉意,在该版本中存在一些非合理以及影响体验的操作。
例如:
1、 自走棋载入过慢,需要您耐心的等待才能进入游戏
2、 自走棋将装备佩戴至英雄上后无法自动合成
3、 军团战争向对方发兵,偶尔会出现发兵至己方的情况
4、 军团战争中战争迷雾偶尔会出现位置显示错误的问题
5、 因网络和引导手动中断导致新手引导会重复出现,完成整个新手引导即可避免此问题。
此外也存在着一些设定上的小问题

这些问题严重影响着大家在游戏过程中的体验,因版本审核问题我们无法做到立刻更新修复,不过这些均会在4月8日修复

也希望大家在这段期间能够多多包涵,我们也会尽快解决这些问题

此外,在下次更新维护中我们除了修复以上这些问题,也会优化一些例如:自走棋中棋子和装备的合成,此外也会考虑将画质做个提升

《梦塔防》手游自立项到现在已经过了3年,非常感谢大家这些年的期待与支持,我们会努力将《梦塔防》手游做的更好,感恩!

【HI,我来了】
4月5日TapTap开启IOS下载
4月9日TapTap开启安卓下载
大家好,我是驴仔,有人会问那个猎手去哪了,鉴于你们经常说猎手不要脸,猎手决定换张脸,正式更名为打弓驴,本驴将会以一个崭新的形象向大家宣扬关于“哲学”的那些事。
相信大家已经或多或少的知道,《梦塔防》手游将会在四月正式上线,所以烧纸的可以烧纸了,打电话的也可以打电话了,毕竟有生之年系列终于没有辜负大家。
随着《梦塔防》手游开放时间的确认,驴仔可以非常明显的感觉到BBQ其他人都带着一脸笑意,或许是感觉到这几年的时间并不要浪费,也或是在雀跃的期待上线后的表现
看着他们一脸灿烂的笑容,几根呆毛迎风招展,驴仔默默的打开淘宝,心想着是不是也该买点生发液了。

【绝密爆料&画风解答】
大家好,我是猎手,没错!我又来了,有人会说,你个凑不要脸的,天天只顾冒泡闲聊瞎扯淡,是不是光顾着撩妹忘记梦塔防这个手游了。对此猎手承认撩妹的事实,但你们说我凑不要脸就过分了啊,这东西…….我有吗?

从立项到现在,猎手能够在这里拉拉家常扯扯皮都倚赖大家对于我们热情的支持,既然我们能够一直坚挺,不搞点事情出来简直对不起可爱的你们。

依稀从2017年到去年总共有过5次,战备物资、赵云绝版皮肤、鲁肃绝版皮肤、双倍充值返利、封测1000钻石,当然承诺给大家的测试奖励也都会在4月初游戏正式上线后给大家送上,谁让猎手作为BBQ工作室一员,一直是个信守承诺的人呢~~

哦,对了,针对于大家一直有过的一个吐槽,猎手觉得还是有必要再袒露一下,为什么好好的三国风不做,而转向了欧美风。
首先在这里向大家致以强烈的歉意和感谢
我们希望把梦塔防手游做成一个国际化的游戏,因此当时在画风确定的时候选择了较为被多数人接受的欧美画风,却把我们之前的三国元素给忽视了,而也正是在你们的监督之下,让我们对此有了深刻的反思。
猎手承认在这方面,我们确实做错了。既然做错了,那就得改!
因此我们在全球化的基础上,开始使劲的把三国元素慢慢加进到游戏中,通过梦塔防的方式来弘扬我们的民族文化,在国风文化慢慢被国外所接受的现在,我们也希望能够添一砖加一瓦。
在4月初大家进入游戏一定会发现,咦,这个身影好熟悉,刘皇叔的帽子还是那么原谅。不跳钢管舞的祝融也挺性感的嘛。
所以并不是没有三国风,而是我们故意藏起来的,现在不都流行彩蛋嘛~~~~
好了,好了,溜了溜了。4月初见!hihihihihi~~~

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【闲聊一下,顺便立下flag】

大家好,我是猎手,突然想跟大家闲聊一下。

作为一名毕业于中央戏精学院的“高材生”,加入梦塔防项目组纯粹是一个偶然,在当时WAR3 MOD盛行的时代,一句“我军团玩的贼6”成为了当时面试成功的密钥,后来才知道这里齐聚了一帮RPG地图制作者。
梦战TD、太阳之井高地、永恒幻想乡,水晶之梦,生命之心、终极进化TD。这些RPG图是不是有一种非常久远的年代感,没错就是这帮牲口做的。

记得当时仅仅花了一年的时间,端游《梦塔防》成功上线,对于当时电脑端较为小众的塔防游戏,游戏内军团战的核心竞技以及多种流行的合作防守塔防模式还是受到了较多玩家的喜爱。或许游戏类型并不是市面上的主流玩法,端游继开始的疯狂之后也慢慢归于平静。产品并没有带来很多的名和利,或许换个类型的游戏做做?

但是,这群人也太固执了。
随后我们投入到了手游的开发当中,有了端游的基础手游开发的进度其实非常的快,1年不到的时间,首个复刻版本诞生。不过当时只保留了竞技玩法,在可玩性上较为单调。于是接下来的任务成为了玩法性的丰富,毕竟我们想让玩家在《梦塔防》手游里面能够重温回当时的激情塔防时代。

你想玩的这里都有,这是我们的目标
对于一个游戏而言上线势必会提前做好一些准备,原本的计划将在2018年上半年推出,但是关卡部分的不足不得不让我们推翻重做。其实当时梦塔防的体系都已经完成,不过关卡在玩法性上太追求数值的提升,这与我们当初的设定相违背,于是我们决定推迟上线计划,将之前的关卡内容全部推翻重做。并在此基础上增加了曾经火爆的团队防守地图,这在端游里面是有的,不过在目前的塔防手游中是没有的。
重做的代价就是日以继夜的加班,美术资源重做、系统内容重构、程序员重新码一遍代码,这些都得和时间赛跑。

不想成为爆款的游戏不是好游戏,MOD原来从未被淡忘
其实说实话,当初对于《梦塔防》手游的推出和它之后的发展,我们并没有一个非常大的信心。有偶尔在聚会吹牛皮的时候嚣张的声称DAU将会破千万,但冷静下来之后也会暗骂之前的自己是个***,毕竟现在吃鸡当道,王者横行。不过我们也一直坚信,3年诚心之作将会给大家送上一份惊喜。

flag立下,4月必出
更新时间 2019年04月26日
游戏类型 自走棋,塔防,策略,益智,竞技,休闲,策略
研发商 杭州电魂网络科技股份有限公司
评价数 3109
文件大小 390.51MB
当前版本 3.11.0
更新内容 【4.12更新日志】
一、自走棋新种族
机械族:场上存在3种机器人时,开战时所有机器人合体,随机出现一个S型合体机器人

零件专家
职业:科学家
花费:1金币
技能:消耗零件,每消耗1个使1个友军获得随机强化。初始自带2个零件,每死亡1个单位可获得1个零件;
羁绊:己方上场单位全为奇数费用时,所有友军攻击50%几率造成碎甲效果,持续5秒

铁拳
职业:战士
花费:3金币
技能:被破坏的部件产生智能,受到5次伤害后随机召唤1个小机器人。

堡垒
职业:猎人
花费:5金币
技能:对目标位置范围内敌军造成50%攻击力伤害。

S级机器人:铁拳S
技能:被动,被破坏的部件产生智能,受到8次伤害后召唤3个小机器人。自身持续散热,对周围敌军造成30伤害

S级机器人:零件专家S
技能:消耗零件,每消耗1个使所有友军获得随机强化。初始自带2个零件,每死亡1个单位获得1个零件

S级机器人:堡垒S
技能:被动,分裂攻击,对目标位置范围内敌军造成伤害。获得技能空袭。(空袭:呼叫空中支援投射大量炸弹,对范围内造成200物理伤害。)

二、 自走棋新赛季S1开启

本次版本更新后,我们将迎来S1赛季的开启

1、 段位继承规则
在新的赛季中,初始段位将会按照先锋赛季段位进行重置

士兵1段-骑士9段 → 士兵1段
主教1段-公爵4段 → 士兵1段-骑士4段
公爵5段-国王4段 → 主教1段-9段
国王5段-9段 → 公爵3段-7段
传说 1段-9段 → 国王1段-9段

2、 自走棋新段位规则

本更新后将启用全新的段位规则,具体如下:
段位阶级:士兵、骑士、主教、公爵、国王、皇后、传说

传说段位以下每个阶级有一段~九段。传说阶级将增加匹配分,同时按照匹配分进行排名显示

士兵阶级每段位2星,骑士与主教每段位3星,公爵4星,国王5星,皇后6星

3、计分规则

士兵阶级:失败不会再降星

皇后以下:连续第2次或以上获得第1、2名时可以再额外多升1星

4、战绩分

在皇后段开始结算时将计算战绩分

传说阶级根据战绩分显示玩家的排名

匹配规则随段位规则进行调整优化

结算:新增棒棒糖掉落,第一名奖励3个,第二名奖励2个,第三名奖励1个
每周上限100

5、先锋赛季奖励结算

先锋赛季新增段位结算奖励,奖励会在S1赛季开启时发放

士兵1-9=10棒棒糖
骑士1-9=20棒棒糖
主教1-9=40棒棒糖
公爵1-9=60棒棒糖
国王1-9=80棒棒糖
传说1-8=100棒棒糖
传说9=200棒棒糖

三、 军团战争发兵调整

游侠(利器 轻甲)
消耗面包:120
技能:分裂箭:同时对3个单位发动攻击

轰炸机(钝器 轻甲)
消耗面包:120
技能:攻击光环:唯一效果,提升周围友军5%攻击

铁甲车(利器 重甲)
消耗面包:140
技能:护甲光环:唯一效果,提升周围友军60点护甲

精灵龙(法术 重甲)
消耗面包:180
技能:虚弱打击:普通攻击降低攻击目标单位8%攻击速度和移动速度

女妖(法术 轻甲)
消耗面包:360
技能:风行阵:提升友军15%移动速度

龙虾君(利器 重甲)
消耗面包:400
技能:吸食光环:提升周围近战友军10%吸血能力

狂战士(利器 重甲)
消耗面包:440
技能:野性祝福:增加2个单位20%攻击速度和移动速度,持续30秒(BOSS持续5秒)

食人酋长(钝器 英雄甲)
消耗面包:1000
技能:重击:35%几率击晕敌人1秒;减伤光环:唯一效果,周围近战友军对近战/远程伤害减免4%/6%

四、 军团战争段位调整

天梯新增“不朽传说”设定,条件为达到传说之后满50颗星

新增“不朽传说”头像框,达到该段位后可解锁

五、 BUG及细节优化

自走棋

增加了镜头放大缩进功能
在别人阵地增加了返回阵地的按钮,可以直接回到自己的阵地
新增9战士羁绊,增加所有战士670护甲
购买经验从5金币购买4点变为购买3点,同时对应每级升级经验上限下调。
更换了野怪的模型
更换了深海战士模型
优化了美杜莎石化的表现
优化了自动合成的操作,现在槽位满但是可以购买达到合成效果时,可以购买并自动合成了
背包中增加了装备是否自动合成的按钮
部分单位加入了购买和胜利的配音
自走棋加载改为多人Loading。
兽王伤害BUG修复,现在兽王的技能可以造成140/220/300的范围伤害了
解决了单位被击回蓝过多的问题
修复了骑士的护盾不叠加的BUG
修复了狼人召唤小狼的BUG(血量问题)

军团战争

删除发兵单位:双子、无面
精灵古树:护甲改为机甲
猛犸:护甲改为机甲
钻石段位以上开启迷雾。
发兵发队友问题修复,并解决卡怪问题。

六、 其他

新增道具-月卡:每日登陆可领取水晶*35、棒棒糖*6、活跃度*5、战斗结算金币、经验+5%
新增自走棋结算道具-棒棒糖:解锁第九个自走棋局内格子,之后可用于信使抽取。
创房间:自走棋新增创建房间模式,房间模式结算不会出现段位升降和棒棒糖奖励
个人资料:增加自走棋段位展示
新手引导:新增自走棋新手引导
任务:新增了三个日活跃任务
商城:调整技能包随机开出技能碎片情况,优化获得体验

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