猫咪别追我
9.1
79个评价
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多人
休闲

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简介

《猫咪别追我》是一款2D卡通风格的休闲竞技手游。玩家可以选择扮演猫儿或鼠儿,猫儿个体强数量少,鼠儿个体弱数量多,在游戏中围绕关键物奶酪的争夺进行激烈对抗。游戏还设置了多种对抗模式,激萌对抗,意趣无限!

【休闲竞技,轻松上手】
10分钟一局,无需等待随时开始。规则、操作简单易上手,精通以后变化丰富。

【非对称对抗,强弱看玩家实力】
猫儿个体能力强数量少,适合喜欢挑战的玩家。鼠儿个体能力弱数量多,适合喜欢组队协作的玩家。

【多种模式,不同玩法】
夺奶酪模式,1猫3鼠对抗。
3v3模式,1猫2鼠一队,两队对抗。
不同模式不同身份,差异巨大的竞技体验。游戏模式更会持续推陈出新。

【局内成长,策略多变】
根据战局变化,可选择增强角色的不同能力。每局不同,随机应变。

【特色技能,外型可定制】
每个角色拥有自己的专属技能,以及各项差异的属性配置,决定了每个角色截然不同的体验。
每个角色都拥有多套皮肤供玩家追求与选择。皮肤之外,还可以自定义角色身上部件的颜色。

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TapTap详情

9.1

开发者的话 4月3日已开启【安卓平台删档测试】,为期14天(至4月16日)
测试地址:https://www.taptap.com/app/146562

在去年10月的7天测试中,我们得到了大量玩家的反馈。在品味了溢美之词后,我们将更多注意力聚焦于那些建议与吐槽。我们发现较多的负面反馈集中在核心玩法深度不足,其次是猫儿有点弱。因此我们决心继续提高这两方面的体验。

历经半年的打磨之后,我们已经准备好了一个更有意思的版本,它将再次呈现在你们面前。希望我们的诚意可以得到你们的认可!

PS. 我们将这个版本戏称为《猫咪别追我2》,至于为何会这么叫,留待你们在开测后慢慢探索吧。(心急的玩家也可以先看一下【最近更新】中的内容啦~)
更新时间 2017年10月11日
游戏类型 多人,休闲,联机,对战,动作,休闲
研发商 巨人网络
发行商 极光计划
评价数 79
更新内容 全新进化的【夺奶酪模式】玩法:
1. 追逃形式,告别之前简单触碰的追逃方式,猫儿需要主动攻击鼠儿2次才能抓到鼠儿。提高了猫儿的操作技巧,也给予鼠儿更多的周旋对抗余地。
2. 生产奶酪,不再以收集能量瓶的方式生产奶酪,而是通过连线“领地”与“神像”的新方式生产奶酪,更强调鼠儿之间的默契配合、分工协作。
3. 角色能力,猫儿新增化身猫头鹰“飞行”的能力和“普攻/重击”鼠儿的能力,鼠儿新增“连线”能力与生产奶酪密切相关。
4. 局内能力成长,在每局对战之中,根据对战形式、角色定位等提升角色不同方面的战斗能力。
5. 道具机制,鼠儿获得道具后可以多次使用,每次使用后需要等待冷却时间方可再次使用。

【内容元素】
1. 新增猫角色 - 雷神索尔,技能【落雷】:随机落雷击晕鼠儿。
2. 新增鼠角色 – 流浪术士,技能【变羊术】:将敌人变成绵羊一段时间。
3. 新地图 – 神秘岛,全新制作的【夺奶酪模式】地图。
4. 新场景互动元素 – 领地,改进玩法后的核心关键元素,每个玩家必争之地。
5. 新战斗元素 – 属性点,单局游戏中获得,可提升角色局内战斗能力。
6. 新资源 – 符文粉尘,升级符文所需的新资源,来源自天梯宝箱随机获得。

【游戏系统】
1. 表情系统,战斗过程中根据不同情景角色会显示开心、悲伤、期待、害怕等表情。
2. 角色定位,猫鼠角色们各有3种不同的角色定位,加强角色之间差异性和互补性。
3. 观战系统,主界面增加观战系统入口,可以观看到其他玩家的精彩比赛。
4. 消息提醒,宝箱、签到、激战时间等游戏事件都会及时提醒玩家。
5. 好友同玩,可以方便地与QQ/微信好友共同进行游戏。
6. 符文系统,新增7种符文,优化符文效果数值。
7. 积分系统,新增10种积分项,优化积分数值。
8. 新手教程,重置新手教程地图,精简优化引导流程。
9. 优化天梯赛系统规则,更合理的升降星数制度。

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研发商 巨人网络
发行商 极光计划
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