劫后余生
9.1
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生存
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简介

背景:末日降临、活尸肆虐、人口锐减90%、世界一片荒芜。
问题:食物紧缺、物资紧缺、弹药紧缺、辐射、寒冷、变异生物 ...
目标:重建家园

TIPS:
世界充满危险与机遇,探索不同的区域,收集物资是生存的基础

面临突发的事件,你的选择是什么?

战斗随时会发生,精益求精的战斗技巧是生存的依据

你需要一个营地,一堆火,几个能放心托付后背的朋友

知识就是力量,不断的学习能走得更远

健身,健身,挥汗如雨总有回报

闲时种种田,食物不能总靠捡

自己制作的物品,用起来总是特别顺手

在团队中的定位,取决于专精的方向

尸潮来时,有多少人选择一起抵御

邂逅陌生的营地,恶意或善意,自决于心

当我们遇到一些人,也许会成为朋友,当朋友足够多,我们就会
成为一个群体,有了群体,我们就可以重建家园。

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9.1

开发者的话 劫后余生的第二次测试已于2019年8月5日中午12点正式结束,感谢大家的参与。
测试期间我们收到了不少玩家的宝贵意见与反馈,我们会继续打磨游戏,努力提升游戏品质和完善玩法。
如果你有任何想法,或者想获得游戏的第一手资料,请加入我们的官方交流群:808599573,游戏后续消息我们会第一时间在群里发布。

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出场演员:熊猫(主程),白马(主美),萧(主策),我(杂役)

一个晴朗的午后,我站在学校的操场上,远处的白马正在篮球场上肆意的挥洒汗水并享受着女生的尖叫,旁边的熊猫眉飞色舞地向我讲述昨晚梦中经历的又一次求生之旅,我优雅的躲闪着飞溅而来的白色液体,心想着长大后要做一款属于自己的最终幻想...
一阵阵噪音强制关闭了我的回忆模式,办公桌对面的熊猫正用他单身三十年练就的手速疯狂地敲打着键盘,一边的白马带着耳机画着画嘴里哼着似曾相识但总觉得哪里不对的小曲,我猛的站了起来冲上去一人甩了一个巴掌这种会遭到反杀的骚操作当然是不会做的,敲了敲桌子告诉他们该开会了。
会议的主题是讨论我们游戏的玩法和定位。
“首先这是一款生存类带有解谜风格的文字RPG,必须得硬核,一旦死亡就得装备全爆,最好能删除角色”熊猫义正言辞。
“还得迎合女性玩家,什么时装修建家园宠物等等全都给我来一套”白马补充到
“战斗的可操作性要强,你看人家王者荣耀”
“我就喜欢带着一帮兄弟修筑城池攻城掠地的感觉,国战系统不能少吧”
......
旁边的策划兄弟一脸懵逼沉默不语,讨论还在继续,而我的脑容量已经不够用了,我想象不出我们的游戏会是什么样子,只想知道当初我为什么会辞掉外企安稳的工作。
哦,一顿火锅,三个2货一脸兴奋的对我说一起创业做游戏吧。
也是,有些事不去尝试永远都会后悔,况且这款奇葩的游戏还真的就熬到了它的第一次测试不是吗?

最后国际惯例:玩家为何惨死野外?技能和知识为何无法提升?营地屡遭破坏和盗窃究竟是何人所为?特殊探索事件的背后又隐藏着怎样的秘密?这一切的背后,是人性的扭曲还是策划在挖坑?敬请加入交流群808599573了解真相.
更新时间 2019年09月06日
游戏类型 生存,文字,文字
研发商 幸存者小分队
评价数 179

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