游戏众筹已死?说这话未免也太为时过早了

2018-01-05
2017年Kickstarter平台游戏众筹总体上涨了30%,数据的增长主要得益于桌面游戏众筹项目的极大成功。而电子游戏项目只筹集了1725万美元,基本与2016年募集的资金持平。


根据Kickstarter提供给Polygon的数据显示,2017年电子游戏众筹成功项目的平均金额是48184美元,比2016年的45360美元略高一些。当然,这比2015年的平均110962美元是大幅下降。

然而,成功获得众筹的电子游戏项目数量有所下降。2016年有388个项目获得成功,而2017年只有358个项目在截止日期前获得目标资金。

在我们预测“Kickstarter已死”之前,要先说明,众筹平台的运作其实是有周期性的。早在2012年,一大波得项目成功获得众筹支持,到了2014年,评论家们开始认为众筹不再是开发者获得项目资金支持的好办法了。

然后在2015年,我们可以看到像《Yooka-Laylee》、《Shenmue 3》这些高额众筹游戏获得了成功,真是打脸呐。

毫无疑问,Kickstarter在未来仍会是游戏项目筹资的重要来源。


电子游戏并不是Kickstarter的主要众筹角色,桌游众筹才是真正的大赢家。在2017年,桌游项目筹集了1.3777亿美元,比起2016年的1012万美元可谓是大幅增长。值得一提的是,桌游《Kingdom Death: Monster 1.5》成功获得的众筹金额占了桌游众筹项目的很大一部分。

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