讨论:中国独立游戏会好吗?    
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2017-05-26  
Fishman培训教材《如何做个优秀的游戏制作人?》(六)    
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2017-05-26  
外媒:为什么游戏经常会跳票?    
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2017-05-26  
独立开发者:为何一个小游戏做了8年?    
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2017-05-26  
熊猫直播获10亿元B轮融资 将以游戏电竞为主拓展泛娱乐内容    
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2017-05-25  
张朝阳提畅游私有化 掉队畅游如何续写下一个“天龙”?    
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2017-05-25  
周鸿祎的坎坷手机路:摆脱互联网段子手模式    
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2017-05-25  
海外独立开发者叶丁:indie市场越来越难 这两年死了多少团队    
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2017-05-25  
拉到4亿投资是一桩美事,但Unity为何还嫌钱太多了?    
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2017-05-25  
AlphaGo对战柯洁, 人类VS人工智能会成为电竞主流?    
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2017-05-25  
做游戏,中彩票!    
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2017-05-25  
政策规定网游必须公布抽卡概率 然后呢?…    
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2017-05-25  
独角兽的成功之路    
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2017-05-25  
天鸽互动傅政军:直播行业走向整合,创业者还有两机会    
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2017-05-25  
以美术外包公司为例,与国外公司合作应该注意哪些事项?    
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2017-05-25  
《隐龙传》制作人张翰荣:从独立开发到与SE同台的飞跃    
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2017-05-25  
斥资3.84亿元:Supercell为何收购自己的“模仿者”?    
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2017-05-25  
省广股份拟5.28亿收购上海拓畅80%股权    
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2017-05-24  
IP归属权悬而未决 《DOTA2》还不一定是V社的    
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2017-05-24  
《影子里的我》制作人许倩:孤独者的自我探索内循环之旅    
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2017-05-24  
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