天鸽互动财报:2017年Q1天鸽互动营收2.44亿元 同比增长61.0%    
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2017-05-26  
Unity获得银湖4亿美元投资,曾为王者荣耀提供游戏工具    
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2017-05-26  
苹果的中国开发者:苹果愿付费用户比例比安卓高    
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2017-05-26  
不做游戏的游戏业独角兽:Improbable凭什么估值10亿美元?    
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2017-05-26  
熊猫直播获10亿元B轮融资 将以游戏电竞为主拓展泛娱乐内容    
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2017-05-25  
营收或超6000万,好评率92%:《滑雪大冒险》团队竟研发了这款PC游戏    
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2017-05-25  
连发3款月流水2000万产品,这家新兴发行商靠的是什么?    
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2017-05-25  
专注?创新?还是坚持?看他们是如何在手游“下半场”中建立自己的竞争壁垒!    
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2017-05-25  
姚仙&徐昌隆:手游时代下 老牌单机游戏如何突围?    
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2017-05-25  
张朝阳提畅游私有化 掉队畅游如何续写下一个“天龙”?    
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2017-05-25  
TapTap日活跃超100万,资源位首日可获5000—10000次下载    
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2017-05-25  
海外独立开发者叶丁:indie市场越来越难 这两年死了多少团队    
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2017-05-25  
拉到4亿投资是一桩美事,但Unity为何还嫌钱太多了?    
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2017-05-25  
微软将推Xbox游戏订阅服务:月付10美元 游戏过百    
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2017-05-25  
Switch新游戏机供不应求推高任天堂股价 创下7年最高点    
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2017-05-25  
天润数娱10.9亿收购拇指游玩100%股权    
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2017-05-25  
掉队的畅游也要私有化,但回归能救命吗?    
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2017-05-25  
Take-two财年净赚4.6亿 GTA5累积销量超八千万    
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2017-05-25  
曾经中国最大的游戏代理商是怎样走上末路的?    
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2017-05-25  
《隐龙传》制作人张翰荣:从独立开发到与SE同台的飞跃    
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2017-05-25  
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