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专访Nibiru刘峰瑞:2017移动VR将会爆发 高端VR一体机性价比不高    
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雷霆游戏CEO翟健:以玩家为导向用心做游戏,仍是大有可为    
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2017-01-21  
创造56亿下载量:汤姆猫,安吉拉开发商Outfit7被中国公司收购    
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2017-01-21  
2016年度独立游戏《RimWorld》:一人开发、半年收入1500万美元    
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2017-01-21  
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2017-01-20  
榴莲VR赵彦:付费模式才能找到VR发展出路 谭维维VR演唱会经验分享    
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2017-01-20  
手游行业最值得推荐的30家出海公司    
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2017-01-20  
一个主营棋牌业务的公司,如今也要入局MOBA?    
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2017-01-20  
专访仙剑3、4制作人张孝全:《仙剑幻璃镜》是良心之作还是用情怀圈钱?    
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2017-01-20  
蔡魔头告诉我们,他们把《轩辕剑叁》的故事圆上了    
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2017-01-20  
一家A轮过亿的手游媒体魔方网,欠薪近半年,目前只留数名员工!    
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蜗牛游戏2017全面发力:6款端游沙盒主导,9款手游引领创新    
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两个人的硬派横版风骨——专访《苏打女孩》制作人吴泽豪    
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为暴雪工作11年,传奇画师王炜宣布离职:开启新冒险    
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唐人输给大宇,《仙剑》电影改编权被收回,影视公司和游戏方的恩怨何时了?    
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奋战2017:任天堂、Supercell、Netmarble、Rovio、King 5家大厂的新年计划    
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姜祖望:冲击头部手游成本将一亿起,但回报或达百亿    
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