我就是看不惯有人骗了钱还说对方是冤大头的样子    
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2017-06-28  
从王者荣耀餐厅到主题乐园…「游戏体验营销」还有5秒到达战场    
热度:4283
2017-06-28  
《绝地求生》收入破1亿美元,称霸Steam三个月    
热度:493
2017-06-28  
这个游戏里不能用文字交流,玩家们却用写评测来寻找彼此    
热度:14.9k
2017-06-28  
《绝地求生:大逃杀》三个月收入一亿美金,国内厂商能不能做?    
热度:3352
2017-06-28  
150款游戏无一大作:做不及格游戏出名的CI为何能活15年?    
热度:9906
2017-06-28  
2017年Q3腾讯网易等大厂近百款新游:暑期混战    
热度:16.2k
2017-06-27  
没画面,没人物,没特效,这款“三无”游戏凭什么获得steam 96%的好评?    
热度:5430
2017-06-27  
“主动选择”与“被动选择”下的——重度玩家    
热度:669
2017-06-27  
治大国如烹小鲜,苹果WWDC 2017之后App Store流量怎么玩?    
热度:1577
2017-06-27  
日赚1.5亿,这难道不是腾讯的悲哀?    
热度:540
2017-06-27  
青睐之光关闭,Direct登场:V社面临的监管难题    
热度:156
2017-06-27  
《草原》剥夺了玩家说“人话”的能力,但挡不住玩家在评论区寻找彼此    
热度:1169
2017-06-27  
Newzoo:美国博彩游戏风头强劲,《王者荣耀》再夺中国收入冠军    
热度:669
2017-06-27  
2017年6月19日—6月25日网页游戏数据报告    
热度:1081
2017-06-27  
2020年全球游戏市场收入或将达到1285亿美元    
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2017-06-27  
“索狗”“任豚”和“软饭”:聊聊国外那些不礼貌的阵营蔑称    
热度:12.9k
2017-06-27  
《绝地求生》收入破1亿美元,称霸Steam三个月:大逃杀渐成主流    
热度:9654
2017-06-27  
品牌的力量:Supercell新手游《荒野乱斗》制霸加拿大iOS市场    
热度:1585
2017-06-26  
腾讯网易之外,2017年上半年的苹果榜单告诉我们哪些领域仍大有可为?    
热度:5885
2017-06-26  
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