欢乐斗
8
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卡牌策略

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简介

欢乐斗是一款融合了卡牌、棋牌、回合策略和收集养成元素的桌游,这是一个充满了智慧与欢乐的游戏,游戏中比较考验玩家的思维能力。丰富的对局中处处都是思考与选择。种种游戏机制加上合理的搭配手牌和技能,可以让对局拥有更多可能性。这是一个能让你体会到绝地翻盘的爽快感的游戏,也是一个能让你体会到稳赢的局却被对手极限反杀而懊恼的游戏。
游戏的获胜条件是击败对手,游戏人数为2或4人,单局时长为3到15分钟,4位玩家时两两相对而坐的玩家将组成队伍,然后按照顺序依次出牌。
玩家将同其他玩家展开一场烧脑对决,游戏的主要攻击手段为打出每回合发放给玩家的特定分值牌,使敌方玩家要不起而结束回合来造成伤害,同时辅以游戏内不同的游戏阶段发放的不同效果的技能卡组合来辅助攻击和防护自身。每个英雄都拥有不同于其他英雄的多个天赋技能,恰当的使用天赋技能、游戏中发放的技能卡和合适的分值牌,将是击败对手的有效手段。

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8.0
开发者的话
我是阿呆,项目主程兼美术兼策划兼制作人?,又到了喜闻乐见的第二次测试的环节了,撒花✿✿ヽ(°▽°)ノ✿。
一测时我们收集了很多来自各种朋友的鲜花加大棒式的鼓励和意见反馈,在努力奋斗了一个月之后,我们终于将一个全新的版本带到了大家眼前。
众所周知,我们这个小小的全是程序猿的4人团队,是没有美术同学的,因为制(揭)作(不)经(开)费(锅)的原因,我们请不起美术外包同学和配音同学。人声基本都是ai合成出来的,音乐音效全是网上CC0协议免费的,现行版本的美术也是我从资源商店中斥巨资买了一条比较完整的原始素材然后魔改出来的一条美术,所以大家对于画面的期待依旧可以稍微降低一些。如果有哪位仁人志士想从美术、音乐、配音、资金、推荐、策划等等无论是哪种方面帮助我们,欢迎随时和我联系,玩家交流群的群主就是我。苦笑.JPEG~
但是,因为是新玩法的缘故,所以本次测试重点依旧是要测试核心玩法对于玩家的接纳度,同时,我们也完善了很多其他功能,并且着重向大家推荐和好友一起组局对战,这将为大家带来更好的游戏体验,是的,全新版本我们开设了众多需要和好友一起来的玩法,比如说2v2好友场,2v2匹配场,1v1好友场等等。
希望大家对我们的不足多多拿板砖来拍,踊跃提出游戏内存在的各种问题,我们绝对会虚心接受大家的建议,然后早日实装进游戏中,摔~
说完了游戏再来说说我们团队自己。截止到今天,我们团队已经成立接近五年,大大小小做过几个扑街游戏,至今可以说一事无成,欢乐斗算是我们打破了各种枷锁之后第一款作品。对于欢乐斗这个新项目,也不知道大家是否会接纳,我们满怀期待。很期待接下来朋友们对欢乐斗这种新的玩法的评价。
我们不喜欢循规蹈矩,我们执着于创新,我们坦然面对曾经的失败,我们不曾倒下。
游戏类型 卡牌,策略
厂商 vgamex
评价数 119
更新内容
修复0.1.3资源解压错误导致每次打开都会重新解压资源的BUG

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