轮回仙途 灵根时代
0
0个评价
来源于渠道
我的评价
获取源

简介

瑰丽宏大的修仙世界作为国人独有的幻象,受到许多人的喜爱,其中自然包括了我们。 我们深感故事中的宝物、妖兽、法术之精彩,它们共同组成了庞大的修仙大世界。 在阅读时,便跃跃欲试,恨不得亲身投入其中,设想自己会如何如何。 假如有这样一个世界。 我们会做出怎样的选择,创造怎样的故事? 是精彩还是平庸? 是热血沸腾还是无敌寂寞? 是杀伐果断还是仁义侠者? 怀着这样的心情,本作便诞生了,我们希望创造一个丰富有趣的修仙世界,带给玩家一场愉悦体验。 【转生系统】 《轮回仙途·灵根时代》想要还原真实的修仙世界。 资源短缺,寿元有限,功法被宗门垄断,动则杀人夺宝,灭人全族,种种困难如同连绵的大山,横亘在所有后来者的面前,让仙路断绝,难以窥见一丝光明…… 面对如此多的苦难,是为真实。 同样,打破这些困难,就是属于我们的幻想! 作为穿越者,你将持有转生至宝,有九次重入轮回,携带记忆转世重修的机会。 每一次转世,时间线都会正常推进,而你将继承前世所有功法、法术与技艺,并根据修为,增加自身天赋,以此迎战这个残酷的世界,一次人生无法打破壁垒,那就两次三次,直到尽头。 不过,九次机会虽多,面对修行的高山,却也未必轻松,你需要作出属于自己的抉择,为自己的未来负责,在不同的人生下,你可以选择每一天都步步为营,利益最大化;也可以闭关千年,一心苦修。 你唯一需要记住的只有一个,不惧困难,迎难而上,这个世界等待你叩开仙门,一窥真仙大道! 【不同时代的更替】 修仙为长生,动则数百上千年,这个期间,世界自然是演化变动的,发生着无数事,或机缘或天灾。 我们将在不同的时代安排不同的大事件,以丰富世界,其中或许有机缘可以省去数百年的苦修。 【围绕灵力的战斗体系】 本作执着于还原修仙世界,基于五行属性与修仙者本身,构建出了对应的体系。 在修行小说中,境界虽然是实力的决定性因素,可法力深厚程度、法宝、法术也是重要衡量标准。 因此,我们围绕【灵力】构建全新的战力系统,所有法术都需要消耗灵力,消耗的灵力越多,法术的破坏力越大,修行顶级法门的练气修士,灵力极其深厚,甚至有可能击败筑基乃至于金丹修士。 我们期待玩家体验到那种经过自身努力积累后,终于练成神功,同境界无敌,最后镇压一个时代,成为人人口中绝世天骄的感觉,这将是转生修仙最大的快乐所在,而我们也会精心设置世界,让玩家可以平滑享受到这一体验。 【残酷的境界突破】 修行就如建造一座大楼,只有地基打的好,才能更进一步。 在游戏中,品级越高的功法,突破成功率越高,实力越强。 但是同样的,修炼高级功法也需要消耗大量的时间。 若在大限到来之前无法突破,人物便会寿终正寝,开启下一世的人生。 对于寻常修士而言,一生便是全部,无路可退。 可对于玩家而言,有着九世的容错,足以创造奇迹。 究竟是以修炼为重,还是以实力为重,将由你们选择。 长生逍遥或许不错,可纵横天下快意人生似乎也不差。 【五行灵性系统】 除了灵力系统,我们也为修仙世界各种玄妙赋予了具体象征。 每一种五行属性,都将有各自的特性,可以发挥不同作用,玩家可以在战斗中自由切换并立即生效。 这种独特机制,我们将之称为“灵性”。 比如水属性灵力可以创造水流、操控水流,因此具备“流动灵性”,可以通过加速水流的流动发挥巨大威力,在游戏中的具体表现便是不断叠加伤害,让哪怕弱小的水灵力也可以切金断玉。 以此类推,我们为每种属性设计了三种灵性,玩家可以根据自身情况自由切换,以应对复杂的战局。 对于五行灵性,我们的期望是作为玩家的独特优势,可以让玩家以弱胜强,创造出更多的乐趣。 【技艺系统】 炼器、炼丹、布阵、种植等修仙界必不可少的要素,我们也已经实装,将辅助各位修士踏上仙途,披荆斩棘,发挥重要作用。

预览

开测信息

2025-03-10
Steam上线

厂商信息

产品阶段 Release/已发布