鬼泣-巅峰之战
7
1.4万个评价
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动作
剧情

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简介

《鬼泣-巅峰之战》是云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣官方团队深度参与共同打造的鬼泣正版手游!游戏继承了鬼泣自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格,同时还以行业领先的动捕技术为玩家们带来了沉浸式连招体验,完美复现踩怪、魔化、弹反等最具鬼泣特色的战斗,让体验更加丰富多样。
为保持鬼泣系列一致延续下来的世界观,游戏也最大程度还原了鬼泣系列的经典人物、场景、武器与BOSS,并以最高质量的美术视觉呈现前所未见的哥特世界,见证原著角色未公开的全新剧情。

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7.0

开发者的话
目前我们发现有人有极少部分玩家受到蛊惑使用外挂作弊,还有个别用户在四处传播和兜售外挂工具。

为了维护公平的游戏环境,我们已经封禁了一批使用外挂的账号,同时通过技术手段让使用外挂的账号强制退出游戏。

如果您发现账号被封或游戏频繁闪退,是因为使用外挂的被限制。

后续我们会加强技术手段让外挂工具无可乘之机,同时也会持续查、封使用外挂的账号。

我们呼吁大家共同维护良好的游戏环境,如果发现有使用外挂的账号,请及时向我们举报。为了保证您正常的游戏体验和个人隐私信息安全,也请不要安装、使用外挂工具。
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2021年6月11日,【鬼泣-巅峰之战】正式公测。
感谢大家的等待,我们来了。

2021年6月12日,【鬼泣-巅峰之战】公测顺利开服24小时。
怀着忐忑,我们看了每一条大家的反馈和评论,意外的收获了太多的支持和肯定,很多充满情意的“小作文”甚至看哭了很多同事。

仍然记得我们鬼泣项目的立项是2016年底,此后的4年多时间中,我们哭着、笑着、幸福又痛苦的与鬼泣一起成长。经过4次测试,1400多个日日夜夜,我们拥有了一千多万份期待,也拥有了第一条质疑、第一份差评、第一个低星……

大家都开玩笑说,运营一款不存在的游戏很辛苦吧。

是的,很辛苦。
但是,鬼泣值得。
谢谢你们没有失约。
谢谢我们坚持了下来。

在此特别鸣谢CAPCOM授权,6月11日也恰好是CAPCOM的生日,生日快乐。
感谢信任,愿意给我们信任制作这款游戏。
感谢所有关注我们、批评我们的玩家,感谢所有参与鬼泣的现任和已经离开的同事。
感谢不曾放弃的我们和你们。

2021年6月11日,CAPCOM正版授权手游《鬼泣-巅峰之战》正式上线。
恶魔不会哭泣,战斗即将燃起。
恶魔猎人永不止步!

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3年初心,不负期待!《鬼泣-巅峰之战》全平台公测6月11日0:30正式开启!

为了感谢大家的热情,特别增加礼包码:tap666
预约礼包以及里程碑奖励等福利将会在12小时内发放,还请恶魔猎人耐心等待哟~

同时我们为大家准备了超级简单易懂的公测FAQ,抢先知晓请戳这里→https://www.taptap.com/topic/18325024

为了防止“炸服”情况的恶劣影响,项目组内部经过一番严正探讨,也为燃魂公测做出一份”究极防备方案“:炸服保险计划→https://www.taptap.com/topic/18348208

恶魔猎人们在终极测试中所使用的账号,将在手游公测开启时可依据活动规则获得相应的充值返还。具体的充值返还规则请查看→https://www.taptap.com/topic/17432023

最新的资讯以及福利信息,我们会在“鬼泣巅峰之战”公众号以及TapTap《鬼泣-巅峰之战》手游社区论坛持续放出,还请大家保持关注哟~
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这款“不存在”的游戏时隔3年终于要和大家见面啦!时间终于敲定的那一刻,作为《鬼泣-巅峰之战》项目的制作人,心中充满着期待,也想对大家说一声“久等了!”

从最初的不到100人的团队,逐渐扩充到现在的300多人,可以自豪的说,我们有80%以上都是鬼泣系列的忠实粉丝。作品先后经历了大大小小四轮测试,收到了来自众多玩家的声援与建议,年初游戏还成功在2021苹果春季发布会上亮相,我们倍感兴奋也感受到了一份压力。欲戴王冠,必承其重,那颗热爱鬼泣的初心,以及广大玩家对我们的支持,才是我们将《鬼泣-巅峰之战》这款游戏做下去的动力。

将一款主机ACT游戏巅峰之作搬到手机平台上有多难?说句实话,很难,尤其是要将系列最具特色的踩怪弹反、浮空追闪等战斗方式再现。这成为了我们研发工程中一项极为重要的挑战,但是我们硬着头皮做了下去,多次调整,力求还原最精致的战斗手感,欢迎各位在公测时体验。

目前制作组成员们正在全力为公测上线做冲刺准备,根据“共研计划”中大家提出的优良建议,为手游进行最后的优化调整。感谢所有一直关注和支持《鬼泣-巅峰之战》的恶魔猎人们,游戏会以更好的品质与各位正式见面。公测并不是结束,而会是一个新的开始。

恶魔不会哭泣,战斗即将燃起!隐藏在世界各地的恶魔猎人们,是时候集结起来,共同谱写一段全新的猎魔传说啦!3年初心,不负期待,恶魔猎人们,我们公测见!
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作为曾经的鬼泣老粉今日成为开发者的我,
面对鬼泣全球范围内的第一次手游授权的荣耀感,
鸡血澎湃!!
我决定把他做成良心手游。
也许可以卖一卖v哥的发胶。

我是02年在ps2店里玩的鬼泣1,
当年被这充满艺术感与燃感的杀马特游戏风格帅懵了。
有些人是不会理解PS2的年代,那是游戏界光辉的时代!
那时英语不好的我,愣是翻着字典,玩通了我鬼泣3
后来的第一个独立显卡就是因为鬼泣3换的,当时还是2X0的独显
感谢此生有鬼泣,
今天,为我大鬼泣刷一发!

希望各位大佬能够感到我们的诚意,
建议砸过来!一定跪着接受,您的槽点是我们进步的源泉
有你们的参与,我们更有信心做的更好。
抢先席位等你来占,策划大大已拿好笔本与您共创鬼泣辉煌~
【关注我们】
官方网站:http://dmc.yunchanggame.com
微信公众号:鬼泣巅峰之战
官方微博:@鬼泣-巅峰之战

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官方共研QQ群也在热烈招募中,欢迎各位恶魔猎人积极加入并提出宝贵意见哦~
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共研品鉴团3群:697401741
共研创作群:979309665
游戏类型 角色扮演,动作,剧情,Act,Action,打击感,3D,内购
厂商 云畅游戏
下载数 753434
评价数 13739
更新内容
一、新增部分角色时装
二、新增终焉试炼玩法活动
三、新增血色盛宴玩法活动(随活动开放)
四、新增猎魔大赛玩法活动(随活动开放)
五、新增星图试炼玩法活动(随活动开放)

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云畅游戏
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