力量与荣耀:众神塔防
8.4
429个评价
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策略
低模

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简介

自定义路线的塔防,众多神灵和兵种等你来收集!
【玩法特色】
①自定义规划怪物行进路线。不同路线每次都有新的选择、新的体验
②丰富的地图元素。地图中可以加入宝箱、故事、援军等多中的随机事件,让你意想不到
③丰富的兵种可供收集。随着故事进行,所有兵种都会逐步解锁给玩家,策略组合千变万化
④支线玩法大挑战。给一套固定的阵容,看你能守到第几关,不再是虚假宣传

【故事背景】
在世界形成之初,恶魔和神就相互争斗。这场神魔之战持续了数个世纪,最后神获得了胜利,恶魔则被赶到黑暗的地底深渊。随着时光的流逝岁月的变迁,人们渐渐成为了新世界的主宰,发展文明,积累知识。
但,也遗忘了众神。
地底的恶魔窥视着这一切,发誓人类遗忘众神之时,必将卷土重来!
现在,黑暗中的人类只能凭借残存的记忆祈求神的救赎。
然而恶魔的蠢蠢欲动,让人们居安思危,于是打造了许多雕像,承载着对神灵的信仰与崇拜。
而这一切,要从一个博物馆,开始说起。

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最近更新2019-09-19 00:47:53

【新增功能】
1. 军校爬塔玩法,快速学习克制策略;
2. 肝力系统,每日活跃更加合理;
3. 神装系统,神灵外观和实力焕然一新;
4. 神器系统,组合羁绊多多;
【优化调整】
1. 重做了新手引导和关卡难度,上手游戏更加便捷迅速;
2. 重做了部分兵种的技能,策略选择更丰富
3. 武器强化位置可选,反复强化不再消耗铁锭,是时候全民欧皇了;
4. 兵种碎片卡的产出节奏变快了,让学习和养成新获得的兵种门槛变得更低;
5. 兵种攻击力和技能数值之间做了较大变动,让兵种特定和玩法更加清晰有趣;
6. 重做了游戏布局,色彩更鲜明,更容易就能理解图标作用了;
7. 修复了部分比较严重和已知的问题;
8. 替换了一些音效,增加了部分背景音乐,我已经被洗脑了;

AppStore详情

发行商 Shenzhen Independent Vision Interactive Game Co., Ltd.
更新日期 2019-09-19 00:47:53
发布日期 2019-09-19 00:47:53
版本 1.0.1
大小 501.5 M
类别 游戏,策略游戏
评级 被苹果评级为 9+ :
偶尔/轻微的卡通或幻想暴力
语言 EN
BundleID com.game.godstdApp
AppID 1442484070
支持版本 需要 iOS 8.0 或更高版本。

TapTap详情

8.4

开发者的话 关于安卓手机权限提示的说明
亲爱的玩家:
各位玩家在第一次进入游戏时可能会收到各类权限的授权提示,首先郑重声明,我们是不会获取各位的隐私信息特别是手机通讯录的!手机信息权限主要是获取设备码IMEI以及存储游戏信息,如果没有设备码,游客账号就无法使用,如果无法存储游戏信息,那么游戏就没法玩了。定位权限也是基于统计以及后续优化体验方面使用,而且,这个权限不给也是可以玩的,这个我们已经试验过了,所以请各位谅解一下相关的情况,非常感谢~

刚刚开服的时候有点问题,现在已经修复了哦。补偿在路上哦。
顺便说一下礼包兑换方式
打完1-4后
在大地图主界面右上角
点击精彩活动按钮
在左边的往下拖动
找到兑换子页面
9.19上午十一点首发,不删档计费测试,不鸽的我们终于要来啦!

终于我们又要和大家见面啦~
这次增加了很多新的内容~欢迎来耍~!

致力于打造考验策略的创新塔防游戏!
各位TapTap的玩家:
我是《力量与荣耀》的制作人Snow,也就是Q群里面可以被调戏的制作人。第一次在TAP与大家见面内心满怀激动,甚至还有点小紧张。入行很多年了,在沉寂了一段时间之后,重拾了制作游戏的技能与热情,慢慢拉扯出了《力量与荣耀》这款游戏。选择众神题材灵感则来源于我非常沉迷的《美国众神》这部小说以及电视剧。我们希望在游戏内每个人都能找到自己喜欢的神灵一起对抗来自恶魔世界的怪物。

既然是做创新塔防,本作玩法最大的创新点,就是我们独创的“自定义路线”模式。跟宝石TD的限制怪物路线的逻辑正相反,你可以主动控制你的基地(也就是本作的神灵)进行移动,怪物会根据基地移动的路线尝试进攻。而玩家则需要在移动路径两侧,摆放防御单位抵挡怪物进攻。或许你听过《王国保卫战》这款“经典塔防”,但请相信我们,这次的玩法可能并不常见,但足够好玩。此外,除了普通的兵种技能、属性连携之外,地图上也藏着各种彩蛋以及可以互动的场景要素(大地图上甚至有一只帧数特别高的怪兽在那嚎叫,吼吼)。

关于美术,从纸面原画开始,到最终3Dmax建模、添加动作,都是由我们自己的美术团队独立完成的。前期尝试了偏迪士尼的美术风格,人物好看是好看,但是发现呈现效果偏黑暗,看起来不够欢皮。因此,最终敲定采用LOW POLY的风格进行人物塑造(我当然不会告诉你们,这是为了节约成本&顺便跟一波LOW POLY潮流XD)。

啊对了,有两个重磅消息忘了说!
第一,游戏内做了PVP!
对,塔防手游做了PVP,你没有看错!我们围绕“经典塔防”、“自定义路线”和“技巧烧脑”这几个主题做了几个不同的游戏模式,里面就包含着实时PVP模式,玩家将可以在屏幕内看到对手的动态,在防御来袭敌人的同时,利用道具不断干扰削弱对手最终战胜对方。体验起来颇有一些马里奥赛车的感觉。
第二,制作组鼓捣了个关卡编辑器!
到了一定阶段之后,我们将开放给玩家进行地图Mod制作,在游戏内特定板块就能玩到别人精心制作的硬核关卡。就跟“马里奥编辑器”一样,只有特定走位特定兵种才能顺利过关的那种硬核。唠嗑完了,游戏内寻求乐趣,游戏外也群内一起参与制作讨论玩法与关卡内容,与工作人员成为朋友体验游戏制作的过程。

最后,祝大家在游戏内玩的开心,有什么事情可以加群,群内有老炮制作人解答你任何疑问,也有逗趣陪聊哥布林陪你感叹人生,倾诉上次被你吊打的经历。
更新时间 2019年09月16日
游戏类型 策略,低模,塔防,策略
研发商 乐麦互娱
发行商 深圳市探娱互动科学文化有限公司
评价数 429
文件大小 120.68MB
当前版本 1.0.1.20
更新内容 -------------------------2019.9.19更新日志-----------------------
优化调整:
1.调整优化了兵种的投放节奏,玩家过关学习难度下降了
2.增加了兵种升阶的成长性
3.武器强化在前期设计了上限机制,防止玩家过度浪费资源
4.调整神灵强度和强度的标识,方便玩家认知
5.调整了部分科技的解锁序列,让中前期体验更加顺滑
6.增加了更多神灵的神装
————————2019.8.1更新日志——————
【新增功能】
1. 军校爬塔玩法,快速学习克制策略;
2. 肝力系统,每日活跃更加合理;
3. 神装系统,神灵外观和实力焕然一新;
4. 神器系统,组合羁绊Buff多多;
【优化调整】
1. 重做了新手引导和关卡难度,上手游戏更加便捷迅速;
2. 重做了部分兵种的技能,策略选择更丰富
3. 武器强化位置可选,反复强化不再消耗铁锭,是时候全民欧皇了;
4. 兵种碎片卡的产出节奏变快了,让学习和养成新获得的兵种门槛变得更低;
5. 兵种攻击力和技能数值之间做了较大变动,让兵种特定和玩法更加清晰有趣;
6. 重做了游戏UI布局,色彩更鲜明,更容易就能理解图标作用了;
7. 生产了一系列新bug,修复了部分比较严重和已知的;
8. 替换了一些音效,增加了部分BGM,我已经被洗脑了;

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研发商 乐麦互娱
发行商 深圳市探娱互动科学文化有限公司
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