镖人
7
477个评价
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国风
江湖

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简介

精品国漫官方授权改编手游,秉承原著硬派、热血的风格和设定,重现风波诡谲的江湖逆旅,慷慨苍凉的侠客豪情。玩家可以在游戏中与豪放的刀马、率真的阿育娅、神秘的知世郎一路同行,立体感受历史风云中的血色江湖。

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7.0

开发者的话 大家好:
《镖人》首测刚开启,就因为服务器压力过大出现了大量用户无法进入游戏的状况,这是我们工作的问题,无法回避,在这里先向大家诚恳的道个歉。
由于对玩家的热情预判不足,虽然开测前做了许多准备,可是依然没有想到短时间内巨大的流量直接造成测试服务器发生问题。大家本着对《镖人》的热情和关注,期待了这么久,然而初次相见就给大家带来了糟糕的体验和印象,我们非常惭愧。目前团队成员正在紧张的排查解决问题,会尽快恢复服务器状态,让大家可以正常体验游戏。
大家的评论我们一直都在关注,所谓爱之深责之切,这些我们都会接受,不断提醒和鞭策自己,在后面的工作中用心、再用心!
希望热爱《镖人》的玩家朋友,在服务器稳定后再进入游戏体验,并留下宝贵的意见和建议。对于没能进入游戏的朋友,请期待下一次更为精彩的相逢。江湖路远,日久见心,你们的关爱和支持,我们必将凭赤诚之心,竭力以报。

《镖人》项目开发组
全员敬上

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大家好!我们是《镖人》项目开发组。
  
  两年前,第一次看到《镖人》这部漫画,我们完全被惊艳了——粗犷冷峻的画风,充满张力的打斗,尤其故事以中国隋末乱世的真实历史为背景,厚重苍凉的国风韵味实在难得。初看是落拓刀客追寻赏金的热血亡命之旅,随着故事情节继续,庙堂之上的门阀权谋,西域之远的家族冲突,江湖之中的搏命挣扎,各条命运线上不同的人物逐渐交错汇聚,一幅宏大的画卷缓缓展开……让人兴奋不已。
  
  在与《镖人》漫画团队多轮深度沟通,确认立项之后,整个项目组既兴奋又紧张。能够将这样一部高水准的国漫作品以游戏的方式还原出来,无疑是我们非常期待的一件事情。我们非常珍惜这样一个宝贵的机缘,为此全员都投入了最大的热情和努力,大家经常会针对一些玩家关心的问题,讨论到深夜。关于IP,我们力求完美还原,团队中的每个人都熟读漫画,以至于熟悉每一话的每个小细节。并且每当我们做好一版剧情的时候,都会和原作者许老师反复商讨雕琢,保证和漫画剧情的一致性。在此之外,我们还将IP里一些角色的剧情做了延伸补充,比如常贵人到赤沙镇之前在干些什么,常公子又是如何成为现在这个样子的,由此做了一个人物传记玩法。玩家会去扮演这些角色,经历他们所经历的事情。
  
  《镖人》以江湖人,江湖事为主线,但故事情节包容之广,几乎已经是隋末的整个天下,读者可以感受到许先哲老师想要再现一段历史风云的野心。同样,我们也有一个野心,希望用游戏全景还原出一个有独特风格的江湖世界。从这个角度出发,MMORPG显然是最适合的方向。这样才能尽可能呈现广大的地域风情,包容多线程的剧情走向,展现众多角色的命运抉择。为了让这个世界更加丰满,除了贴合原著的主线剧情以外,江湖路上还会发生很多事件和隐藏任务,需要大家去发觉探索。是像老江湖一样去洞悉真伪明辨是非,还是像初出茅庐的小虾米被社会的现实打了脸。相信大家能在游戏世界里得到自己的答案。
  
  我们是一群热爱游戏,喜爱《镖人》的追梦开发者。团队中有从业多年的老兵,也有刚刚留学回国、进入游戏行业的新人,尽管年龄、背景各不相同,但无一例外的,我们都是镖人粉!和大家一样,我们心里也都有一个武侠江湖梦。我们希望用游戏还原出来的江湖,不完全是那种华服美颜、美如梦幻的样子,而更希望和原著一样具备自己的风格,更多展现身处逆旅、血路无尽的选择和抗争。
  
  《镖人》项目的开发难度非常大,从漫画到游戏,从黑白2D到彩色3D,从风格化的分镜表达到全方位的立体呈现,这其中不仅有技术的门槛和难关,也有在原著和游戏体验之间的衡量抉择。目前仍然处于开发阶段,画面效果、系统玩法等诸多方面未来仍将做大幅度的优化提升和充实完善。本次测试,是想把我们目前的开发成果和大家做一次分享,希望大家能够提供宝贵意见和建议,这一切,对于把我们喜爱的国漫作品变成一个鲜活立体的世界,非常重要。
  
  江湖路远,惟愿一路同行。后续我们会陆续放出更多的产品信息,再次感谢大家的支持和关注!

官方预约网站: br.zuiyouxi.com
官方微信:镖人手游(br_babeltime)
官方微博:镖人手游
更新时间 2019年10月17日
游戏类型 国风,江湖,角色扮演,漫改,角色扮演
研发商 北京巴别时代科技股份有限公司
评价数 477

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