莽荒英雄录
8
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放置
卡牌

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简介

《莽荒英雄录》是一款高质量3D卡牌类放置RPG手游,操作简单轻松上手,每日签到、任务、成就奖励丰厚;庞大的莽荒修真体系,4大种族,13种灵根,各类神兵法术交相辉映,不同上阵英雄组合搭配出万千策略;极具特色的美术风格,华丽的战斗场面,更有激情无限的家族、丰富多彩的游戏内容、全服玩家同台巅峰竞技,一切意想不到,一切精彩无限,尽在《莽荒英雄录》。

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TapTap详情

8.0

开发者的话
微信公众号:莽荒英雄录官网
官群:750597432
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开服之后,收获一些吐槽和质疑,这里还是说明一下。
首先,我们认为的放置游戏是一场马拉松,不急于一时,而是慢慢规划,如何把每日获得有限的资源利用好,根据资源去决定发展方向,达成自己的目标。我们的游戏,其实目标很多,看大家自己选择,目标可以是竞技场王者,制霸全服,也可以是boss杀手,抢游戏资源的一哥一姐,又可以是通关应龙神山和狱山的排阵高手,万人敬仰,又或者界域之门的中流砥柱,防御中坚,再或是赤明九天图的试炼强者,阵容多变。但是也正是如此,我们的游戏比较复杂。如果只是希望挂挂机,升升级,爬爬塔,打发下时间,那有很多别的游戏可以达到您的要求,建议去玩那些。
《莽荒英雄录》里面我们放入了很多新的东西,因为如果有的玩,还玩的好,就必须是新的,当然我们也没牛叉到全部新玩法,玩法的模式应该还是离不开放置游戏的模式,毕竟我们也是放置游戏之一。新的是我们独创的内容和完成对应系统的方式,这些需要学下,话说玩任何一个游戏,难道不需要学吗?如果玩了一个游戏,其他游戏都玩的懂,你会不会说其他游戏都是换皮呢?我们的游戏,确实是个复杂的游戏,我们花了很多的心思去设计,所以不是一个无脑的游戏,所以如果你不喜欢玩这么麻烦的,觉得太累。那推荐您去玩全自动手游,只要点就可以的那种,不费力,也不用学。我们的游戏,需要玩进去,才会觉得好玩。但是玩进去这个过程,需要给我们点时间,也需要您去探索,如果两者都没有,那说明您不适合我们游戏,也请高抬贵手,不要给我们打个1分,然后换着花样骂我们游戏垃圾,我们游戏是可能不成熟,有需要调整的地方,但是我们不是垃圾。
关于开服弹幕的事情,确实是我们的问题,已经改正。原因也是官方给所有玩家发了大红包,上来就可以狂买礼包,而且我们出英雄的几率高,很多人出了5星,所以有些目不暇接,不过没关系,这只是一时,不会是一直这样,你去旅游,如果赶上黄金周人多,体验一定不好,不过不等于旅游不好,景点不好不是吗?
至于美术,我们的风格确实有些老派,可能不对现在年轻人的审美,这块我们也在调整,界面我们也会设计一稿新的,跟上年轻人的审美,而游戏的优化,我们也在做,会尽量做好,不过我们能力有限,不一定比其他所谓大厂强,大家也不必都拿别的游戏比较,喜欢我们就支持下,不喜欢您就去玩大厂的游戏,也没必要对我们恶评是吧,女为悦己者荣,我们游戏也是一样,是给喜欢我们的人玩的。正所谓,萝卜白菜,各有所爱,如果你实在不喜欢我们这一款,那你可以有其他的选择,TapTap上的游戏还是很多的。祝大家游戏愉快。
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各位玩家好,我是薪火之心,一个游戏老玩家,也是一个老策划,在这里讲讲《莽荒英雄录》的故事。
1、 为什么《莽荒英雄录》是放置类型?
就如上面讲的,我自己是个“老”策划,也是个“老”玩家,平时我也喜欢玩一些游戏,打发时间的同时,也在学习别人如何做游戏,不过现在毕竟“老”了,不能跟n年前一样,有大把时间用在游戏上,抱着鼠标键盘下副本,生活的琐事还是很多,每天分配给游戏的时长在下降,而且也没了当初玩游戏的动力,在茫茫的游戏红海中,对游戏基本也失去了耐心,玩两下就换了,直到我玩到一款放置类的游戏,才发现,放置类的游戏占用我的时间不多,让我能够有力气玩下去,所以我要做的类型,还是定位在放置类上。
2、 为什么《莽荒英雄录》是玄幻题材?
“老”兵本人是个玄幻迷,也是个武侠迷,深感中国文化博大精深,每当看到市场上国人做的不伦不类的欧美题材的游戏,我都在想,难道我们中国自己的文化不行吗,为什么不选择中国风?去找下,玄幻题材的还真不少,不过进去一玩,都是自动战斗的页游变种,实在无法玩下去,于是,决心做一款不同的玄幻题材,自己不才,去做了,至于叫《莽荒英雄录》是因为觉得番茄的《莽荒纪》的世界观比较符合我心中的玄幻世界的标准,里面各种波澜壮阔的故事也让人心生向往,于是算是搞了个同人的题材。
3、 为什么《莽荒英雄录》是卡牌类策略游戏?
还是因为“老”兵本人是个卡牌游戏玩家,虽然并不算玩的好,从万智牌玩起,炉石传说也玩了差不多3年,卡牌游戏因为其变化性,还是很有魅力的,百玩不厌,而且养成也是游戏中比较好玩的部分,因此结合一下,就有了这款游戏,我希望能让这款游戏集结上述一些游戏的优点。
4、 为什么《莽荒英雄录》不使用大部分策略类游戏用的回合制?
因为回合制的游戏玩太多了,都腻了,而且回合制的游戏也做不出什么花样了,就算我做,你也不一定玩,而且回合制的先手优势,一直是不好解决的问题。《莽荒英雄录》的战斗模式,用的是半即时制模式,其实原型是史克威尔的《最终幻想战略版》,敌我双方通过累积行动力来决定先后释放法术的机会,通过系统自动控制战斗,完成对战。虽然不同于回合制,但是战斗单位的选择,法术和职业的搭配,英雄和英雄之间的组合,都会对战斗结果有很大的影响,这里我也希望玩家能玩出炉石传说各种搭配的感觉。
5、 游戏的养成重要还是策略重要?
同等或者接近的实力下,策略重要,不对等的情况下,当然养成重要。
6、 非R能不能玩,小R怎么玩,大R玩的爽吗?
非R当然能玩,非R的优势就是持之以恒,只要坚持玩和积累,再加上点运气,非R也有干掉大R的一天。小R要玩的有策略,多针对游戏的系统去发展自己的阵容,尽量多通过关卡拿资源,也会玩的很开心。大R更不用说了,当然玩的爽了,虽然不能一步升天,至少不用担心资源。
7、 你会不会乱改游戏?
这里立下一万个保证,不会,我自己就是玩了一款不说名字的很火的放置游戏,结果花了不少钱养成的英雄,被改的一文不值,一生气,自己开始搞游戏,作为“老”玩家的我,不会做让玩家大骂垃圾的事情,毕竟大家一起开心玩才重要,我希望《莽荒英雄录》能成为你茶余饭后,无聊时候的一点慰藉,也希望它能成为你有点想暂时远离现实生活的时候,那网上的一处世外桃源。
游戏类型 放置,卡牌,玄幻,卡牌
厂商 福建薪火互娱网络科技有限公司
发行商 福州海牛网络技术有限公司
评价数 571
更新内容 更新新版本的客户端apk,版本号1.9.1新增英雄转生/化凡功能,让英雄的养成更加自由新增修仙路功能,更方便新手玩家了解游戏对游戏内资源做了一番优化调整这个版本需要配合新版本服务端一起更新,请审核

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